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Nuestro Primer Curso... PROGRAMACIÓN DISPOSITIVOS MÓVILES ANDROID

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

La programación de dispositivos móviles es uno de los campos de la informática y nuevas tecnologías con más futuro. Comprende la programación de aplicaciones de todo tipo (incluidos los juegos) para los diferentes dispositivos móviles: Smartphones (teléfonos inteligentes), tabletas, etc.

Android es un sistema operativo basado en Linux, diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos inteligentes o tabletas. Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.

El sistema operativo Android tiene un futuro espectacular, debido a un gran auge de este sistema operativo por la apuesta de multitud de grandes compañías.

La tecnología Android tiene una gran comunidad de desarrolladores, escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play.

OBJETIVOS

Conocer las herramientas necesarias para el desarrollo de aplicaciones Android, así como su entorno de desarrollo: localización, descarga, instalación, configuración y utilización.

Se aprenderán los fundamentos de Android, así como la estructura de sus aplicaciones. Se trabajará con el entorno Eclipse para crear, importar y modificar código. Se trabajará con sentencias del lenguaje Java para la edición y depuración del código. Se conocerán los distintos controles que forman parte de una aplicación Android, así como sus propiedades. También se aprenderá a importar aplicaciones ya realizadas por otros programadores (aplicaciones, juegos, etc.) y revisar y reutilizar su código con vista a nuestras aplicaciones.

Mediante el emulador se ejecutarán las aplicaciones para su simulación en un dispositivo móvil. También se explicará la instalación de una aplicación en un teléfono móvil o tableta.

Al final, se explicará el proceso de publicación de una aplicación Android en Google Play, con vista a compartirla o para su comercialización.

DIRIGIDO A

Este curso está dirigido a personas que deseen crear aplicaciones para dispositivos móviles con el sistema operativo Android, así como obtener los fundamentos necesarios en las áreas implicadas en su desarrollo.

Los alumnos pueden ser usuarios no programadores, así como programadores Java que deseen aplicar dicho lenguaje al desarrollo de dispositivos móviles Android, o incluso, programadores de otro u otros lenguajes que deseen utilizar sus conocimientos para contactar con el lenguaje Java orientado al desarrollo de aplicaciones Android para dispositivos móviles.

El interés en la creación de aplicaciones puede ser para uso personal, comercial o para compartirlas con el resto de usuarios.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no es estrictamente necesario tener conocimientos de programación, aunque es recomendable poseer conocimientos de algún lenguaje de programación (preferiblemente Java).

METODOLOGÍA

La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles con Sistema Operativo Android.

·         Desarrollo de juegos para dispositivos móviles con Sistema Operativo Android.

·         Departamento de desarrollo.

·         Creación de aplicaciones y/o juegos con el objetivo de uso personal o para su comercialización.


Más información

PROGRAMACIÓN JAVA JSE

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Java es un potente lenguaje de programación de propósito general, lo que significa que sirve para el desarrollo de aplicaciones de todo tipo. Sus principales características son las seguridad y la flexibilidad. Java es un lenguaje orientado a objetos, que es un paradigma que hace más fácil e intuitivo el desarrollo de aplicaciones.



El lenguaje Java también es el lenguaje utilizado para la programación de dispositivos móviles con sistema operativo Android, lo que hace que dicho lenguaje sea muy útil y solicitado. Java también está fuertemente vinculado a Oracle, por lo que es el lenguaje preferido para los profesionales y usuarios de Oracle.

OBJETIVOS

Conocer los fundamentos y características del lenguaje Java. Se trabajará con los tipos de datos, variables,  estructuras de control para controlar el flujo del programa, acceso a bases de datos, así como la multitarea y los threads, etc.

Al final del curso, se aprenderá un amplio conjunto de instrucciones Java, así como multitud de ejemplos de programas, que permitirán dominar el lenguaje.

DIRIGIDO A

El curso está dirigido a personas que deseen conocer los fundamentos del lenguaje Java y dominar el lenguaje para poder construir aplicaciones multipropósito. También está dirigido a desarrolladores de dispositivos móviles con sistema operativo Android.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de desarrollo.

·         Gestión y mantenimiento de bases de aplicaciones desarrolladas en lenguaje Java.

·         Desarrollo y mantenimiento de aplicaciones móviles con sistema operativo Android.




Más información

EDICIÓN DE IMAGEN Y FOTOGRAFÍA - PHOTOSHOP CS6

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Photoshop CS6 es un programa destinado al área de diseño gráfico y fotografía, que permite realizar cualquier edición, retoque, creacióny y efectos especiales con las imágenes y las fotografías, todo ello, de una manera potente e intuitiva.

Con Photoshop CS6 se pueden realizar trabajos fotográficos y de imagen muy diversos. Es una herramienta portentosa y utilizada en prácticamente todos los ámbitos profesionales de la imagen, fotografía y diseño web.


OBJETIVOS

Aprender a trabajar con Photoshop CS6. Se aprenderán las técnicas del retoque fotográfico, así como las herramientas necesarias para editar la imagen: selecciones, transformaciones, color, etc. También se trabajará con capas que nos permitirán la potencia de aislar y administrar las diferentes partes de la imagen y fotografías.

DIRIGIDO A

El curso está dirigido a toda persona que desee aprender Photoshop CS6 para realizar trabajos y tratamiento de imagen y fotografía. Pueden ser aficionados a retocar sus propias fotografías, así como diseñadores y fotógrafos que lo necesiten para su actividad profesional.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no es necesario conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está basada en el trabajo práctico. Las explicaciones teóricas necesarias se irán viendo en cada una de las prácticas realizadas. Por dicho motivo, el curso tiene un enfoque totalmente práctico, lo que significa que a lo largo del mismo se realizarán prácticas para afianzar la materia aprendida.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de diseño.

·         Estudio de fotografía.

·         Retoque fotográfico.

·         Dibujo, publicidad y marketing.

·         Diseño web.

·         Servicio de imprenta.


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DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Los videojuegos son un área de las que más beneficios están ofreciendo a las empresas del sector. Además, dicho sector está ofreciendo muchísimos puestos de trabajo en dicha área.

Con la herramienta Game Maker se desarrollan juegos de forma rápida y sin conocimientos de programación.

OBJETIVOS

Obtener los fundamentos necesarios para la creación de videojuegos, así como su proceso de desarrollo, todo ello, utilizando la herramienta profesional "Game Maker"; para ello, en el curso se desarrollará un juego completo paso a paso.

DIRIGIDO A

Éste curso está dirigido a personas que deseen conocer los fundamentos del desarrollo de videojuegos, así como la creación de videojuegos, de una manera fácil y rápida.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de desarrollo de videojuegos.

·         Planificar y desarrollar videojuegos por afición o para su comercialización.


Más información

DISEÑO WEB - JOOMLA

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Joomla es un Sistema de gestión de contenidos (CMS) que permite desarrollar sitios web dinámicos e interactivos. Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de manera sencilla a través de un Panel de Administración.




OBJETIVOS

Conocer los fundamentos de Joomla para la construcción y el mantenimiento de sitios web completos. Se trabajará organizando la información y creando contenido dinámico, así como creando y organizando artículos con todo tipo de contenido: texto, imagen, etc. Al final del curso se aprenderá un amplio conjunto de técnicas que permitirán construir y mantener un sitio web profesional, ya sea con fin personal o empresarial.

DIRIGIDO A

El curso está dirigido a personas deseen construir y mantener un sitio web con fin personal o comercial.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de desarrollo web.

·         Gestión y mantenimiento de sitios web para cualquier empresa.

·         Creación de negocios e ideas para su implantación en Internet.


Más información

DISEÑO GRÁFICO - COREL DRAW x6

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Corel Draw x6 es un programa de diseño gráfico, que permite realizar cualquier creación gráfica, artística y de diseño, de una manera potente e intuitiva.

Con Corel Draw x6 se pueden realizar trabajos gráficos de todo tipo: folletos, carteles, diseños, etc. Los resultados obtenidos pueden ser para el objetivo que se desee: impresión, sitios web, presentaciones, etc.

OBJETIVOS

Aprender las opciones básicas de Corel Draw x6. Se aprenderá a crear objetos gráficos, realizar con ellos modificaciones y transformaciones, trabajar con el color, los contornos, etc. También se revisará la exportación para conseguir orientar los trabajos a la salida deseada.

DIRIGIDO A

El curso está dirigido a toda persona que desee aprender Corel Draw x6 para realizar trabajos gráficos.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no es necesario conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está basada en el trabajo práctico. Las explicaciones teóricas necesarias se irán viendo en cada una de las prácticas realizadas. Por dicho motivo, el curso tiene un enfoque totalmente práctico, lo que significa que a lo largo del mismo se realizarán prácticas para afianzar la materia aprendida.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de diseño.

·         Dibujo, publicidad y marketing.

·         Diseño web.

·         Servicio de imprenta.


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ORACLE - SQL- Bases de Datos

1/10/2013

 
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DESCRIPCIÓN

Oracle es el sistema de gestión de bases de datos mas potente y seguro, utilizado por grandes compañías y gobiernos y multitud de empresas de todo tipo.

El lenguaje SQL es el estándar para realizar consultas en cualquier base de datos. Dichas consultas permitirán obtener toda la información deseada de la base de datos, así como la gestión y el mantenimiento de la misma.

El conocimiento del lenguaje SQL permite, no solo utilizarlo en Oracle, sino también en prácticamente cualquier sistema gestor de bases de datos.

OBJETIVOS

Conocer los fundamentos de la arquitectura de Oracle y su funcionamiento general. Trabajar con el lenguaje SQL, para realizar consultas a la base de datos, así como el mantenimiento de la misma. Al final del curso se aprenderá un amplio conjunto de instrucciones SQL, que permitirán dominar el lenguaje.

DIRIGIDO A

El curso está dirigido a personas que deseen conocer los fundamentos de Oracle y el trabajo con el lenguaje SQL, para poder realizar consultas y realizar el mantenimiento habitual de una base de datos Oracle, así como trabajar con SQL con cualquier otra base de datos.

L@s alumn@s pueden ser personas que no hayan trabajado con bases de datos, así como personas que ya tienen experiencia con bases de datos, pero que desean conocer Oracle y amplicar los conocimientos del lenguaje SQL.

CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS

Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.

METODOLOGÍA

La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.

APLICACIONES PROFESIONALES

Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:

·         Departamento de desarrollo.

·         Gestión y mantenimiento de bases de datos Oracle.

·         Mantenimiento de otras bases de datos relacionales, usando el lenguaje SQL: SQL Server, MySQL, PostgreSQL, etc.


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