DESCRIPCIÓN
Los videojuegos son un área de las que más beneficios están ofreciendo a las empresas del sector. Además, dicho sector está ofreciendo muchísimos puestos de trabajo en dicha área.
Con la herramienta Game Maker se desarrollan juegos de forma rápida y sin conocimientos de programación.
OBJETIVOS
Obtener los fundamentos necesarios para la creación de videojuegos, así como su proceso de desarrollo, todo ello, utilizando la herramienta profesional "Game Maker"; para ello, en el curso se desarrollará un juego completo paso a paso.
DIRIGIDO A
Éste curso está dirigido a personas que deseen conocer los fundamentos del desarrollo de videojuegos, así como la creación de videojuegos, de una manera fácil y rápida.
CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS
Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.
METODOLOGÍA
La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.
APLICACIONES PROFESIONALES
Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:
· Departamento de desarrollo de videojuegos.
· Planificar y desarrollar videojuegos por afición o para su comercialización.
Los videojuegos son un área de las que más beneficios están ofreciendo a las empresas del sector. Además, dicho sector está ofreciendo muchísimos puestos de trabajo en dicha área.
Con la herramienta Game Maker se desarrollan juegos de forma rápida y sin conocimientos de programación.
OBJETIVOS
Obtener los fundamentos necesarios para la creación de videojuegos, así como su proceso de desarrollo, todo ello, utilizando la herramienta profesional "Game Maker"; para ello, en el curso se desarrollará un juego completo paso a paso.
DIRIGIDO A
Éste curso está dirigido a personas que deseen conocer los fundamentos del desarrollo de videojuegos, así como la creación de videojuegos, de una manera fácil y rápida.
CONOCIMIENTOS PREVIOS RECOMENDADOS
Para la realización de este curso no se necesitan conocimientos previos.
METODOLOGÍA
La metodología del curso está enfocada a la práctica. Los fundamentos teóricos estrictamente necesarios acompañarán al trabajo práctico.
APLICACIONES PROFESIONALES
Después de este curso, la aplicación de la materia aprendida puede dar lugar a las siguientes situaciones y salidas profesionales:
· Departamento de desarrollo de videojuegos.
· Planificar y desarrollar videojuegos por afición o para su comercialización.
TEMARIO DEL CURSO
20 horas.
NOTA: esta duración es una duración media estimada, pero el alumno dispondrá de todas las horas que necesite para la realización del curso completo a su propio ritmo.
PRECIO
90 €
MATERIAL
El día de comienzo del curso, se hará entrega al alumno del siguiente material:
· Carpeta.
· Cuaderno.
· Bolígrafo.
· Manual del curso.
TITULACIÓN
A la finalización del curso y si el alumno/a ha realizado el curso completo se le hará entrega de la siguiente documentación:
· Diploma correspondiente al curso realizado, que reflejará la denominación de dicho curso y el número de horas.
· Certificado del curso, que reflejará, además de lo reflejado en el diploma, la materia impartida en el curso.
- FUNDAMENTOS DE VIDEOJUEGOS.
- Introducción.
- Características de los videojuegos.
- Tipos de videojuegos.
- Proceso de desarrollo.
- Videojuego multiplataforma: Android, iOS, web, pc.
- Los videojuegos como negocio.
- INTRODUCCIÓN.
- Descripción.
- Características de Game Maker.
- Interfaz de usuario.
- ELEMENTOS DEL JUEGO.
- Descripción.
- Sprites.
- Objetos.
- Eventos.
- Colisiones.
- ACCIONES.
- Descripción.
- Acciones de movimiento.
- Acciones principales.
- Acciones de control.
- Acciones de puntuación.
- Acciones de dibujo.
- ELEMENTOS DEL ENTORNO.
- Descripción.
- Fondos.
- Rooms.
- Sonido.
- IMPORTACIÓN DE RECURSOS.
- Descripción.
- Importar imágenes.
- Importar sonido.
- Importar animaciones.
- INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE GML.
- Descripción.
- Características del lenguaje GML.
- Ejemplos de programación GML.
- GENERACIÓN E IMPLEMENTACIÓN.
- Descripción.
- Generación del ejecutable.
- Implementación del juego en diferentes plataformas.
- CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO COMPLETO PASO A PASO.
- Descripción.
- Proceso completo de creación del videojuego.
20 horas.
NOTA: esta duración es una duración media estimada, pero el alumno dispondrá de todas las horas que necesite para la realización del curso completo a su propio ritmo.
PRECIO
90 €
MATERIAL
El día de comienzo del curso, se hará entrega al alumno del siguiente material:
· Carpeta.
· Cuaderno.
· Bolígrafo.
· Manual del curso.
TITULACIÓN
A la finalización del curso y si el alumno/a ha realizado el curso completo se le hará entrega de la siguiente documentación:
· Diploma correspondiente al curso realizado, que reflejará la denominación de dicho curso y el número de horas.
· Certificado del curso, que reflejará, además de lo reflejado en el diploma, la materia impartida en el curso.